Informação que entra
em cena no tempo certo.

Grafismo broadcast, HUDs, realidade aumentada e automações que conectam dados, identidade e narrativa dentro da transmissão.

Criar pacote gráfico ↗
Design · Dados · Código
Identidade em movimentoPacotes visuais criados para o ritmo do programa
Dados conectadosAPIs e fontes alimentando elementos dinâmicos
Operação simplificadaAutomação para reduzir tarefas repetitivas
Visual que informa

O dado certo. No frame certo.

O grafismo de uma transmissão não é decoração. Ele orienta o público, explica o que está acontecendo, reforça a marca e ajuda a transformar informação complexa em uma leitura imediata.

A Sync aproxima criação e desenvolvimento para construir sistemas visuais que funcionam de verdade no ao vivo. Do pacote gráfico aos placares conectados a dados, cada elemento é pensado para a operação: fácil de acionar, coerente entre telas e preparado para os diferentes estados do conteúdo.

  • Pacote gráfico broadcast
  • Lower thirds e vinhetas
  • Placar e estatísticas
  • HUD personalizado
  • Overlays dinâmicos
  • Integração com APIs
  • Realidade aumentada
  • Ferramentas de operação
Três disciplinas

Design, dados e operação.

Quando essas camadas trabalham juntas, o visual deixa de ser acessório e passa a conduzir a experiência.

01 / Identidade

Design para o ao vivo

Uma linguagem visual reconhecível, adaptável e preparada para todos os momentos da transmissão.

02 / Integração

Dados em movimento

Informações de jogos, resultados e fontes externas traduzidas em componentes claros e dinâmicos.

03 / Controle

Automação inteligente

Rotinas e ferramentas que tornam a operação mais ágil e diminuem o risco de erro manual.

FAQ

Dúvidas sobre grafismo broadcast.

O que compõe um pacote gráfico para transmissão?+

O pacote pode incluir abertura, lower thirds, placares, tabelas, vinhetas, transições, telas de intervalo, HUD e templates para diferentes momentos do programa.

É possível usar dados em tempo real no grafismo?+

Sim. Quando a fonte disponibiliza acesso adequado, APIs ou outras integrações podem alimentar placares, estatísticas, resultados e elementos dinâmicos.

A Sync trabalha com realidade aumentada?+

Sim. A realidade aumentada pode fazer parte do desenho visual da transmissão quando é adequada à narrativa e à infraestrutura do projeto.

Dê forma ao sinal

Informação com
identidade.

Conte quais dados, telas e interações o projeto precisa. A Sync transforma isso em sistema visual.